Sebuah Klasik Entah Bagaimana Menjadi Lebih Baik


Leon dari Resident Evil 4 memakai headset VR sambil memegang pistol.

Gambar: Capcom / Oculus / Kotaku

Mengubah game standar menjadi VR jarang menjadi resep kebesaran. Tentu, beberapa mod penggemar telah menciptakan cara menyenangkan untuk memutar ulang penembak klasik seperti Gempa di VR, tetapi sebagian besar konversi 2D tidak terasa seperti cara yang bagus untuk mengalami game aslinya. Resident Evil 4 di Oculus Quest 2 menghancurkan aturan ini, dan dalam prosesnya tidak hanya menciptakan cara terbaik untuk memainkan game survival horror klasik, tetapi juga salah satu game VR terbaik yang pernah saya mainkan sejak Waktu Paruh: Alyx.

Resident Evil 4 adalah game horor bertahan hidup orang ketiga pertama kali dirilis oleh Capcom untuk GameCube kembali pada tahun 2005. Pada saat itu mengguncang waralaba, membuang kamera statis dan zombie yang bergerak lambat untuk orang ketiga, sudut kamera over-the-shoulder dan aksi yang lebih intens. Dan suka Resident Evil 7, yang juga mengubah segalanya untuk seri ini, RE4 menjadi hit, merevitalisasi seluruh seri dan membawa penggemar baru yang tak terhitung jumlahnya.

Sejak rilis awal itu, pada dasarnya telah di-porting ke setiap konsol dan perangkat yang dirilis. Bisakah Anda memainkannya di Switch? Ya. Apakah ada port PS4? Ya. Ingin memainkannya di Xbox 360? Yah, itu agak aneh, tapi tentu saja, ada port untuk Anda juga. Saya telah membeli dan memainkan hampir semua versi RE4 selama bertahun-tahun karena aku idiot yang tidak bisa mendapatkan cukup dari Leon Kennedy. Saya menyalahkan jaket keren dan rambut yang bagus. Jadi, ketika pertama kali diumumkan bahwa Oculus Quest 2 akan mendapatkan RE4 port VR, Saya segera membuka Amazon dan membeli headset VR. Anda mungkin bertanya pada diri sendiri, “Tunggu, apakah dia benar-benar membeli headset VR yang mahal hanya untuk bermain RE4?” Dan jawabannya adalah…eh, mari kita lanjutkan!

Tepat di luar gerbang, Resident Evil 4 di VR membuat saya terkesan dengan presentasinya yang bersih dan beragam pilihan, termasuk kemampuan untuk mematikan head bobbing, menambahkan efek “tunneling” ke gerakan cepat, dan banyak lagi. Anda dapat menolak semua pengaturan kenyamanan jika Anda memiliki kaki VR, tetapi gim ini juga menawarkan banyak cara untuk mengurangi seberapa intens hal-hal dapat terjadi juga bagi orang-orang yang masih baru mengenal VR atau yang mudah mabuk perjalanan.

Pandangan orang pertama tentang bagaimana reload pistol di RE4 di VR terlihat, menampilkan troll besar di latar belakang.

Tangkapan layar: Capcom / Oculus

Setelah saya mengatur semuanya sesuai keinginan saya (yang bagi saya berarti mematikan semua pengaturan kenyamanan), saya terus terkesan dengan betapa apik dan dipikirkannya semuanya dengan baik. Sebagai contoh, RE4 memiliki banyak cutscene orang ketiga yang telah dirender sebelumnya. Ini membatasi apa yang dapat dilakukan pengembang dengan video ini, jadi mereka memilih untuk hanya menampilkannya di layar besar. Tapi, area di sekitar layar terlihat kotor dan menyeramkan, dan sambil menonton video Anda bisa bermain-main dengan senjata dan tangan Anda. Ini adalah cara cerdas untuk membiarkan pemain tetap tenggelam sebagai Leon, sambil menjaga cutscene tetap utuh.

Dedikasi untuk pencelupan berlanjut di luar cutscene. Meskipun Anda masih memiliki sistem inventaris kasus atase klasik, Leon sekarang membawa beberapa perlengkapan di tubuhnya, memungkinkan Anda secara aktif mengganti senjata, menggunakan item penyembuhan, atau mengeluarkan granat secara real time hanya dengan mengambilnya. Pisau Anda terletak di sisi kiri dada Anda, granat di sebelah kanan, item penyembuhan di belakang bahu kiri Anda, senjata yang lebih besar di belakang bahu Anda yang lain, dan pistol terpercaya Anda ada di pinggul kanan Anda. Memiliki akses ke semua hal ini tanpa perlu membuka menu inventaris mengubah pertempuran secara besar-besaran.

Misalnya, selama penyergapan desa ikonik, Saya dapat dengan mudah menggunakan pistol saya untuk melumpuhkan beberapa musuh dengan tembakan lutut. Kemudian, dengan tangan saya yang lain, saya mengambil sebuah granat dan melemparkannya ke kerumunan bukan zombie, mengeluarkan sebagian besar dari mereka. Saat itu terasa sangat menyenangkan sehingga saya melemparkan pistol saya ke udara dan menangkapnya, sama sekali lupa untuk berbalik tepat waktu untuk menangkis serangan dari musuh lain. Tapi tetap saja, untuk satu, momen yang singkat dan indah, aku merasa seperti orang jahat berkat RE4 ini kontrol VR baru.

Tapi jangan berasumsi bahwa sepanjang waktu Anda bersama RE4 di VR akan menjadi momen-momen badass seperti itu. Selagi bisa sekarang cepat melemparkan bahan peledak dan senjata dual-wield, Anda juga harus memikirkan untuk memuat ulang menggunakan kontrol gerakan baru. Kerumunan Ganado yang berlari ke arah Anda tidak terlalu menakutkan di game 2D aslinya. Di VR, saat Anda dengan panik mencoba mengisi ulang pistol Anda saat mundur dari mereka, itu benar-benar menakutkan. Saya telah melihat orang-orang mengekspresikan caranya RE4 di VR terasa menakutkan lagi, dan setelah bertahun-tahun memutar ulang klasik, saya setuju. Anda tidak hanya membimbing Leon melalui hutan yang menyeramkan dan sunyi RE4. Sekarang Anda berada di sana sendiri, berurusan dengan jebakan dan penjahat juga. Ini menakutkan dengan cara yang tidak saya duga.

Saya juga menghargai bagaimana para pengembang tidak memperbarui RE4 ini visual menjadi sesuatu yang sangat berbeda atau lebih modern. Tentu, teksturnya sedikit lebih bersih, beberapa tampaknya telah diganti atau digambar ulang, dan beberapa model telah ditingkatkan untuk membantu mereka bertahan lebih baik dalam pemeriksaan VR. Tetapi sebagian besar permainan mempertahankan getaran dan tampilan asli RE4. Setelah menghabiskan bertahun-tahun memainkan game ini di TV 2D datar, menjelajahi desa atau danau dalam VR sungguh menakjubkan. Itu benar-benar menambah sesuatu yang istimewa pada pengalaman itu, dan saya menghabiskan lebih banyak waktu daripada yang ingin saya akui hanya dengan melihat semua tempat ini dari perspektif baru.

Antara pertempuran yang ditingkatkan dan kontrol inventaris, imersi tambahan yang berasal dari keharusan mengambil barang untuk mengambilnya, dan visual yang ditingkatkan (tetapi tidak diubah), ini dengan cepat menjadi cara favorit saya untuk bermain Resident Evil 4.

Saya harap versi gim ini, seperti aslinya, di-porting ke PC melalui Steam, atau ke lebih banyak sistem VR seperti yang akan datang PSVR2. Saya tahu begitu banyak orang yang tidak ingin berurusan dengan Facebook dan Oculus, atau hanya tidak ingin membeli headset VR baru untuk menikmati beberapa game. Jadi saya berharap Resident Evil 4 VR akan di-porting dalam waktu dekat, karena ini adalah salah satu game VR terbaik yang pernah saya mainkan, dan contoh menakjubkan tentang cara mengubah game 2D lama dengan benar dan cermat menjadi pengalaman VR yang hebat.


Hadiah terkini Togel Singapore 2020 – 2021. Hadiah oke punya yang lain-lain ada diamati secara terstruktur via informasi yang kita letakkan di web itu, dan juga siap ditanyakan pada operator LiveChat support kami yg ada 24 jam On-line buat melayani segala kebutuhan antara pemain. Mari segera gabung, serta ambil cashback serta Live Casino Online terhebat yg nyata di laman kami.