Pembaruan Hebat Dead Cells Menjadikannya Salah Satu Game Terbaik 2021


The Beheaded duduk dengan setengah lusin senjata di punggung mereka di tengah tumpukan tengkorak, sementara tangan kerangka besar menutup di sekitar mereka.

Gambar: Gerak Kembar

aku cinta Sel Mati. Pertarungan dan platforming side-scrolling ketat, seninya sempurna, dan sistem perkembangannya serta kurva buka kuncinya adalah yang terbaik yang pernah saya lihat. Rasanya seperti game yang dirancang hampir sempurna. Dalam tiga tahun sejak dirilis, itu menjadi lebih baik — dan indikator yang lebih menarik tentang di mana video game berada sebagai media.

Sel Mati adalah karya Motion Twin, koperasi pekerja Prancis yang berbasis di Bordeaux. Studio ini terdiri dari sekitar 10 orang, yang semuanya berbagi saham dan keuntungan dalam kesuksesan studio. Pada rilis awal, struktur organisasi ini bertindak sebagai pengingat bahwa hierarki, dalam semua bentuknya yang tak terhitung jumlahnya, tidak terlalu diperlukan untuk membuat video game yang hebat. Baru-baru ini, studio saudara Kekaisaran Jahat—sebuah perusahaan yang lebih khas yang didirikan oleh mantan direktur pemasaran Motion Twin, mengambil alih pengembangan lebih lanjut, dengan Motion Twin masih mengawasi keseluruhan arah desain dan keputusan kreatif permainan.

Seperti pengembangnya, game itu sendiri —juga berubah secara dramatis saat ini. Sel Mati baru saja merilis pembaruannya yang ke-26, “Semua Orang Ada Di Sini”. Pembaruan sebelumnya (termasuk tiga DLC berbayar) telah menambahkan semuanya mulai dari skin baru dan tata letak ruangan hingga mekanisme permainan yang sepenuhnya baru. Gim ini juga telah sepenuhnya diseimbangkan ulang tidak kurang dari tiga kali—termasuk perombakan besar-besaran pada kurva kesulitannya. Ini adalah riwayat pembaruan yang menyaingi dan bahkan sering melampaui game layanan langsung “AAA”.

“Everyone is Here” menambahkan skin crossover dan senjata dari hit indie lainnya seperti Hyper Light Drifter, menghujat, dan Ksatria berongga. Setelah mendapatkan masing-masing dari mereka, saat kembali ke permainan untuk pertama kalinya dalam lebih dari setahun, saya tidak bisa tidak terkesan dengan bagaimana itu telah berubah. Sang Drifter Pedang Cahaya Keras dan Gun sangat menonjol.

Pembaruan juga menambahkan beberapa senjata “dua tangan” yang mengambil kedua peralatan Anda. Senjata-senjata ini, tidak seperti yang lainnya dalam game, memiliki dua gerakan dan kegunaan yang berbeda. The Hard Light Sword and Gun adalah favorit saya dari senjata dua tangan ini — neraka, itu mungkin periode senjata favorit saya. Saya benar-benar akan meninggalkan bangunan saya sebelumnya jika saya menemukannya selama berlari.

Yang Dipenggal mengayunkan pedang mereka ke arah pemanah yang menarik busur mereka, sementara menara besar menjulang di kejauhan.

Tangkapan layar: Motion Twin

Pedang adalah senjata jarak dekat yang kompeten, dengan kecepatan serangan yang cepat dan animasi yang sangat berat, seperti pedang yang berusaha mati-matian untuk maju dengan setiap serangan. Pistol itu bekerja persis seperti di Hyper Light Drifter, menandai musuh dengan tembakannya dan mengandalkan serangan jarak dekat yang berhasil untuk mengisi kembali amunisinya. Setiap senjata berfungsi dalam pertempuran, tetapi penggunaan yang tepat membutuhkan pergantian di antara keduanya. Musuh yang ditandai oleh pistol menerima kerusakan kritis yang dijamin dari pedang, menciptakan ritme yang sangat memuaskan untuk pertarungan Anda. Rasanya luar biasa untuk menembakkan beberapa tembakan untuk menandai musuh sambil menggulirkan serangan mereka, lalu mencabik-cabik mereka dengan pedang.

Kedua senjata juga dapat ditingkatkan secara independen satu sama lain, yang memungkinkan Anda memutar ulang jalan ke build yang saling melengkapi. Misalnya, dalam lari baru-baru ini saya berhasil menggulingkan Hard Light Gun yang meracuni musuh saat terkena, dan Hard Light Sword yang memberikan bonus kerusakan pada musuh yang diracuni. Seperti biasa, interaksi antara senjata, keterampilan, dan sifat unik Anda memungkinkan Sel Mati menjadi sangat kompleks meskipun mekanika dasarnya relatif sederhana.

Sel Mati juga sekarang memungkinkan Anda untuk menyimpan perlengkapan di ransel Anda, dengan beberapa mutasi untuk memanfaatkan penempatan ini. Armadillopack, misalnya, memungkinkan Anda menangkis dengan perisai di ransel Anda kapan pun Anda berguling—yang memungkinkan opsi pertahanan yang kuat jika tidak agresif membangun. Saya selalu sangat enggan untuk menggunakan perisai di Sel Mati karena saya lebih suka gaya bermain yang lebih agresif. Setelah puluhan jam dengan permainan yang sepenuhnya mengandalkan gulungan menghindar, Armadillopack mengajari saya bahwa menangkis tidak hanya kuat, tetapi perisai itu layak secara sah.

Segudang perubahan mekanis kecil memungkinkan untuk Sel Mati untuk meningkatkan kedalamannya tanpa mengorbankan pertarungannya yang sederhana dan mudah didekati, sebuah prestasi desain yang berhasil dilakukan game ini berkali-kali di 26 pembaruannya.

The Beheaded mengalahkan sekelompok musuh saat jeroan terbang ke mana-mana.

Tangkapan layar: Motion Twin

Desain visual game juga tidak pernah goyah di tiga DLC-nya, yang masing-masing menambahkan bioma dan bos baru. Sel Mati kotor. Setiap musuh meluncur, setiap pipa menetes, dan setiap langkah padam. Ketika Anda melemparkan kepala dari tubuh Anda, itu membuat suara yang menjijikkan dan ada semburan cepat jeroan hijau. Bioma permainan yang lebih baru semuanya mempertahankan rasa kekotoran dan keagungan yang cepat berlalu. Anda sedang berjalan melintasi tulang-tulang membusuk dari sebuah kerajaan yang menjijikkan sebelum jatuh, dan Sel Mati desain seni yang luar biasa membuat Anda merasakannya.

Tidak seperti game yang paling sering diperbarui, raksasa layanan langsung khususnya, Sel Mati tidak memiliki keinginan untuk Anda bermain setiap hari. Tidak ada tantangan mingguan atau item yang dikunci waktu di luar Daily Runs yang sangat opsional. Sel Mati puas dengan Anda mengalami konten baru ketika dirilis, hanya untuk beralih ke sesuatu yang lain ketika Anda selesai. Inilah mengapa sangat bagus dalam menjual DLC. Gim ini terus-menerus mengingatkan Anda akan keunggulannya melalui pembaruan gratis, yang semuanya menjamin Anda akan kembali untuk DLC berikutnya.

Sel Mati pada tahun 2021 sepi, basah, dan hidup. Seperti rasa tidak enak yang dialami dunianya, permainan terus bermutasi dan berubah menjadi bentuk yang selalu asing sambil mempertahankan identitas aslinya. Model bisnisnya sama sekali tidak berkelanjutan untuk sebagian besar studio independen, tetapi melihat transformasi roguelike yang tenang ini dan menggeliat selama tiga tahun terakhir telah menjadi kegembiraan, dan memberi saya harapan nyata tentang masa depan media dan kelangsungan pengembangan alternatif. praktek.

Hasil positif Sel Mati, Saya harap Anda bahkan lebih menjijikkan (dan sangat memuaskan) saat saya check-in dengan Anda lagi.

Hadiah seputar Pengeluaran SGP 2020 – 2021. Hadiah harian yang lain-lain tampak diperhatikan secara terencana lewat status yang kita lampirkan di web tersebut, serta juga bisa dichat terhadap layanan LiveChat pendukung kita yang menjaga 24 jam Online guna meladeni seluruh maksud antara pemain. Ayo buruan gabung, dan kenakan Toto serta Live Casino On the internet terhebat yang nyata di tempat kami.