NFT? Tidak Sialan Terima Kasih


Ilustrasi untuk artikel berjudul NFTs?  Tidak Sialan Terima Kasih

Gambar: Activision Blizzard / Kotaku

Video game itu mahal. Harganya mahal untuk waktu yang sangat lama, dan terus menjadi lebih mahal. Sampai batas tertentu, masuk akal: Pengembang game perlu makan! Tapi setelah titik tertentu, itu menjadi berlebihan. Kotak jarahan, gacha, dan sekarang NFT adalah tanda-tanda kelebihan itu. Di minggu ini Layar terpisah, kita membicarakan semua hal di atas dan banyak, banyak cara lain video game mencoba mengambil uang kita.

Untuk memulai episode ini, Ash Parrish, Mike Fahey, dan saya — bersama tamu istimewa Luke Plunkett, yang menelepon dari masa depan Australia — berbicara tentang perselisihan awal game dengan transaksi mikro. Ingatlah ketika orang benar-benar dibenci Elder Scrolls IV: Oblivionbaju besi kuda? Rasanya seperti itu terjadi setidaknya 433 tahun yang lalu di Akatosh. Setelah itu, kita beralih ke diskusi tentang skema penghasil uang baru yang panas di dunia seni, olahraga, dan video game: NFT, atau token yang tidak dapat dipertukarkan. Kami berbicara tentang bagaimana mereka etis dan lingkungan bencana — belum lagi investasi yang dipertanyakan—Tapi mereka mungkin akan tinggal di sini.

Kemudian, untuk segmen terakhir, kami membahas bagaimana semua sistem dan pasar penghasil uang di dalam dan sekitar video game ini bersilangan dengan cara yang, secara sederhana, tidak bagus untuk orang biasa. Selain itu, kami membahas perkembangan monetisasi baru-baru ini, termasuk perekrutan Activision-Blizzard dari orang yang ditunjuk sebagai kontra-terorisme era Bush untuk menangani kotak jarahan dan manipulasi emosional dalam game seperti Liga legenda dan, lebih bisa diperdebatkan, Dampak Genshin.

Dapatkan MP3 sini, dan lihat kutipan di bawah ini.


Abu: Saya tidak tahu apa sebenarnya NFT ini tiga minggu lalu, tapi sekarang semua orang bisa membicarakannya. Aku tahu ini sudah lama, tapi apa yang terjadi untuk membawanya ke zeitgeist?

Lukas: Penjualan seni sangat luar biasa. Penjualan seni telah berubah dari $ 60.000 menjadi $ 2 juta menjadi $ 6 juta menjadi, seperti, $ 69 juta dalam waktu dua bulan. Saya telah melihat beberapa laporan yang meragukan beberapa hal di balik penjualan itu, karena hei, hal lain yang diperingatkan semua orang adalah bahwa ini adalah penipuan raksasa. Tapi hal lain ini, seperti NBA Top Shots, menjadi berita besar di kalangan olahraga. Jadi di mana pun NFT muncul pada saat yang sama, mereka muncul di komunitas yang berbeda, dan juga bergabung — yang kemudian mengarah ke outlet yang lebih besar seperti BBC yang mengatakan, “Oh, apa itu NFT? Mari menulis tentang mereka. ”

Abu: Jadi apakah ini, seperti, satu-satunya orang di belakang NFT yang hanya melakukan astroturfing keluar dari hal ini?

Lukas: Mungkin bukan satu orang, tapi orang-orang yang terlibat, ada kemungkinan itu. Karena itulah pertanyaan lainnya: Siapa di balik pasar ini dan siapa orang-orang ini? Dimana regulasi dan legitimasinya di pasar ini? Jika saya membeli sesuatu di eBay, ada berbagai tingkat perlindungan dan legitimasi yang diberikan untuk itu. Jika saya membeli token dari beberapa toko yang saya tidak pernah tahu ada sebulan yang lalu, apakah saya memiliki ketenangan pikiran yang sama dengan kepemilikan dan legalitas saya dan semua hal lain di balik ini? Saya tidak tahu itu. Saya tidak mengatakan itu tidak legal. Saya hanya mengatakan ini adalah lebih banyak pertanyaan yang harus diajukan orang daripada hanya melompat ke pasar ini secara membabi buta. Ini adalah pasar yang belum pernah terlihat di planet ini sebelumnya, dan orang-orang hanya menerima begitu saja bahwa itu berhasil. Mungkin tidak.

Orang-orang yang menyukai kripto ini akan berkata, “Oh, tapi bagaimana dengan uang sungguhan? Bagaimana dengan transaksi tersebut? Bagaimana dengan pasar saham? ” Dan itu seperti, ya, tetapi banyak juga transaksi dunia nyata yang didukung oleh jaminan nyata, dan banyak dari jaminan nyata itu terkait dengan hal-hal nyata. Mereka terkait dengan properti, terkait dengan bangunan, terkait dengan bisnis yang mempekerjakan orang. Ini adalah seperangkat aturan yang sama sekali berbeda.

Nathan: Dan ada konsekuensi nyata, bukan? Saya sedang membaca sepotong Gizmodo kemarin tentang dugaan pencurian NFT dan penjualan barang bekas, dan sementara platform yang melakukan transaksi mengembalikan uang kepada korban, orang-orang yang menjalankannya seperti, “Yah, tidak adil bagi kami untuk mengambil kembali karya seni dari yang baru. pemilik. ” Jadi pada dasarnya, mereka memutuskan bahwa pencurian bukanlah masalah mereka.

Lukas: Ini adalah cara Lembah Silikon dalam memandang hak-hak konsumen.

Nathan: Dan jangan sampai Anda khawatir bahwa ini tidak langsung berubah menjadi video game, itu telah terjadi. Ada banyak video game yang berakar pada NFT, dan mereka sudah ada selama NFT ada. Cryptokitties, yang disebutkan Lukas sebelumnya, adalah salah satu yang terbesar pertama. Ada lagi yang disebut Axie Infinity. Ada Dewa Tidak Dirantai, yang merupakan permainan kartu. Mereka semua bergantung pada ide yang sama, bahwa apa pun hal utama yang Anda gunakan dalam permainan — baik itu kartu atau monster yang dapat ditangkap atau apa pun — adalah NFT. Jadi, apa pun yang Anda dapatkan adalah objek unik yang hanya Anda miliki. Itu sama untuk Cryptokitties.

Fahey: Saya baru-baru ini melihat satu yang membuat Anda membuat karakter unik Anda sendiri, menaikkan level karakter itu, dan kemudian menjual karakter itu.

Nathan: Ada juga properti. Dalam sebuah game bernama Mirandus, seseorang menghabiskan $ 800.000 untuk sebuah benteng. Ada game lain yang saya lihat disebutkan di buletin Dean Takahashi dari VentureBeat. Ini disebut Kotak Pasir, dan itu pada dasarnya Roblox, tetapi dengan NFT, jadi orang memiliki kreasi mereka sebagai NFT. Semuanya terdengar samar-samar menarik jika Anda benar-benar menjadi pemilik, tetapi ada begitu banyak mekanisme lain untuk fitur-fitur ini yang sudah ada di dalam game. Seperti ada sedikit di buletin itu di mana dia berkata, “Dalam permainan, saya bisa membeli NFT yang mengenang penyelesaian saya dari Red Dead Redemption 2, atau menangkap semua yang saya lakukan dalam game dan mengikuti jalan unik saya. Saya bisa menunjukkan itu kepada orang-orang mungkin suatu saat nanti dan menceritakannya dengan bangga. Saya akan membayarnya. “

Saya membaca kalimat itu dan berpikir, “Saya tidak akan membayar untuk itu!” Karena itu adalah sesuatu yang sudah dapat Anda lakukan dengan Nvidia Shadowplay atau tombol bagikan di pengontrol PlayStation Anda.

Lukas: Bisa dibayangkan berapa banyak orang di EA, Activision, dan Ubisoft kerja keras menemukan cara untuk mempersenjatai ini FIFA dan Panggilan tugas. Itu hanya membuatku menghembuskan napas dalam-dalam setiap hari.

Nathan: Salah satu peristiwa menonjol besar dalam monetisasi video game baru-baru ini adalah bahwa Activision-Blizzard telah membawa mantan pembela penyiksaan era Bush untuk pada dasarnya bekerja di ruang kotak jarahan dan privasi konsumen. Namanya adalah Frances F. Townsend, dan masuk artikelnya yang luar biasa tentang semua ini, Ethan menggambarkannya sebagai “orang yang ditunjuk untuk menangani kontraterorisme era George W. Bush dan pembela penyiksaan.” Dia adalah kepala kepatuhan baru Activision-Blizzard, yang berarti dia bertanggung jawab untuk memastikan perusahaan tidak melanggar berbagai aturan dan peraturan di semua negara sehubungan dengan hal-hal seperti privasi pemain dan kotak jarahan dan masalah lain seperti itu.

Itulah hal tentang semua ini: Meskipun perusahaan tidak mau mengakuinya, dalam membuat keputusan seperti itu, dalam memiliki posisi seperti ini sejak awal, yang mereka katakan adalah bahwa mereka sering melewati batas dari apa diperbolehkan atau legal. Mereka tahu itu. Saya pikir mereka secara khusus melihat bagaimana angin bertiup dengan kotak jarahan, dan mereka seperti “Baiklah, jika kita ingin terus melakukan ini, kita membutuhkan seseorang di perusahaan kita yang mengawasi ini dan mengubah apa yang kita lakukan. sehingga secara teknis masih legal. “

Hal itu tampaknya relevan bagi saya mengingat ledakan NFT dan apa yang dikatakan Luke — bahwa mungkin ada orang di perusahaan video game besar yang membuat skema untuk memanfaatkan NFT. Dalam pengertian yang sama, saya yakin petugas kepatuhan seperti “Bagaimana kita melakukan ini agar kita tidak segera menurunkan kemarahan pembuat undang-undang dan pembuat peraturan, sehingga kita dapat menghasilkan uang sebanyak mungkin?”

Itulah inti dari semua ini, bukan? Apakah kita berbicara tentang topi dan pasar yang digerakkan oleh barang kosmetik di Steam yang sekarang menghasilkan banyak uang bagi Valve dan beroperasi sepenuhnya dalam platform mereka, atau NFT, atau kotak jarahan atau apa pun, kesamaan yang mereka semua miliki adalah bahwa mereka baru sistem ekonomi dan pasar yang dapat menghindari regulasi selama bertahun-tahun hanya karena masih baru dan di luar regulasi tradisional. Dan pada saat para pembuat peraturan dan pembuat undang-undang memperhatikannya, mereka sudah mengakar, atau sekelompok orang kaya sudah semakin kaya, dan mereka bisa beralih ke hal berikutnya. Itu griftnya, kan? Ini siklus. Itu terjadi berulang kali.


Untuk semua itu dan banyak lagi, lihat episodenya. Episode baru turun setiap hari Jumat, dan jangan lupa untuk menyukai dan berlangganan Apple Podcasts, Spotify, atau Mesin penjahit. Selain itu, jika Anda merasa ingin, tinggalkan ulasan, dan Anda selalu dapat menghubungi kami di [email protected] jika Anda memiliki pertanyaan atau menyarankan topik. Jika Anda ingin meneriaki kami secara langsung, Anda dapat menghubungi kami di Twitter: Ash is @bayu_joo, Fahey @Pelajarnusantara, dan Nathan adalah @Vahmad. Sampai jumpa minggu depan!

.

Cerita yang Direkomendasikan


Info menarik Togel Singapore 2020 – 2021. Permainan harian yang lain dapat diperhatikan secara terpola via info yg kita sampaikan di situs itu, serta juga bisa ditanyakan pada petugas LiveChat pendukung kita yang siaga 24 jam On-line untuk mengservis seluruh kebutuhan para visitor. Lanjut buruan sign-up, dan kenakan hadiah Lotere serta Live Casino Online tergede yang hadir di laman kami.