Kamu Harus Tahu Tentang Game Cyberpunk yang Menakjubkan Ini


seorang pria melihat ke atas kereta api dan kota berlampu neon diganti

Gambar: Sat Cat Studios

Di panggung terbesar game, harganya bisa kecil.

Tidak ada yang bisa mengatakan itu secara masuk akal E3 2021 kekurangan tontonan. Setelah setahun libur karena pandemi covid-19, beberapa penerbit berayun ke pagar, memamerkan game tentpole yang akan datang dan menawarkan pengungkapan awal untuk game seperti medan bintang dan Cincin Elden. Jika Anda bahkan seorang pengamat biasa dari urusan ini, Anda tahu bahwa penerbit besar cenderung membangun setlist etalase mereka dengan menyoroti game indie. Dan tahun ini, hanya sedikit yang menonjol di antara kerumunan lebih dari Diganti, game debut dari Belarusia Studio Kucing Sedih.

Baca selengkapnya: Game Tercantik E3 2021 Mungkin Ini Platformer yang Terinspirasi Tahun 80-an

Diganti, platformer 2.5D yang memancarkan neon dan getaran cyberpunk yang terinspirasi tahun 80-an, muncul di tengah-tengah presser E3 gabungan Microsoft dan Bethesda hingga hampir instan oohs dan aahs. Di tengah pujian, beberapa menunjukkan kesamaan antara Diganti dan Malam terakhir, seorang platformer indie yang terperosok dalam kontroversi. Tapi Diganti terlihat sedikit lebih mungkin untuk menyelesaikan pengembangan sekarang.

Bukan hanya seni yang mencolok atau tampilan yang renyah John Wick-ish combat atau premis yang sangat menarik, di mana pemain berperan sebagai program kecerdasan buatan yang terperangkap di dalam tubuh manusia. Diganti menarik perhatian saya dengan menangkap telinga saya, sebagian besar hasil dari beberapa musik latar yang sangat menarik — trek synth-pop yang gelap dan murung yang terdengar seperti earworm yang tidak dapat Anda kendalikan cukup tepat tetapi pasti perlu ditambahkan ke perpustakaan Spotify Anda, stat.

Pertunjukan awal yang solid ini menandai tingkat perhatian yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk Kucing Sedih. Igor Gritsay, salah satu pendiri studio, mengatakan kepada saya melalui panggilan Zoom bahwa, selama 72 jam pertama setelahnya. Digantidebut panggung besar, “pada dasarnya dunia hampir berhenti.” Teleponnya berdering. Notifikasi untuk komentar dan pengikut baru mengalir dalam hitungan detik. “Itu bagus—tapi, pada saat yang sama, kamu juga ingin tidur.”


Seperti permainan apapun, Diganti, yang telah dikembangkan selama sekitar tiga tahun, telah mengalami perubahan yang signifikan. Pada satu titik, bahkan gambar intinya—perspektif 2.5D, yang diperkuat oleh seni piksel yang lezat itu—belum terbentuk. Dahulu kala, Diganti “mendekati 3D, seperti 2.75D,” kata Gritsay. Ide itu hampir tidak bertahan selama enam bulan.

Dalam versi sebelumnya, versi 2.75D, Diganti menampilkan rotasi kamera yang kompleks. Anda mungkin akan mengitari sudut sebuah bangunan, dan kamera akan mengikuti Anda, tidak seperti Fez, permainan puzzle indie 2012. Itu membuktikan peningkatan yang sangat besar, terutama untuk tim yang awalnya hanya terdiri dari tiga orang.

Misalnya, saat Anda memutar kamera di sekitar bangunan, sprite lingkungan akan menonjol secara tidak wajar, menciptakan tampilan yang terputus-putus. Apa yang mungkin tampak seperti teka-teki teknis kecil kemudian memicu serangkaian pertanyaan eksistensial tentang prinsip inti proyek. “Apakah kita membuatnya menjadi objek 3D penuh? Lalu apa gunanya pixel art dalam game ini?” kata Gritsay. Yura Zhdanovich, salah satu pendiri Sad Cat menambahkan: “Itu sangat membingungkan.”

seorang pria berdiri di atas kereta api melawan megalopolis yang terang benderang menggantikan

Ya, ada tingkat kereta api. Tangkapan layar: Studio Kucing Sedih

Itu tidak semua. Memasukkan elemen 3D memicu rasa kebingungan, di mana terlalu mudah tersesat saat menjelajah. Itu berarti merancang sistem peta, kata Gritsay, yang memperkenalkan serangkaian masalah baru. Saat Anda berbicara tentang permainan gulir samping yang digerakkan oleh narasi, fitur navigasi seperti itu bagus, tetapi tidak terlalu diperlukan.

Jadi, itu diselesaikan. 2.5D. Sedikit lebih mudah dikelola seperti itu.

“2.5 D sangat kabur dalam definisinya karena ada banyak game yang [say they’re] 2.5D,” kata Zhdanovich. “Dari sudut pandang kami, 2.5D, khususnya dalam kasus kami, adalah game yang memiliki kedalaman di dalam lingkungan tetapi memiliki sebagian besar tipe gameplay side-scrolling linier.”

Kapan Diganti keluar tahun depan kapan-kapan, itu akan melakukannya hari dan tanggal sebagai bagian dari perpustakaan Xbox Game Pass. Ini adalah model distribusi yang secara radikal mengubah cara developer independen menampilkan game mereka di hadapan para pemain—dan, bagi sebagian orang, memberi mereka akses ke audiens di luar jangkauan yang dapat mereka jangkau dengan kampanye pemasaran tradisional.

Game Pass, bagi mereka yang tidak tahu, adalah layanan game-on-demand Microsoft, pada dasarnya semacam kesepakatan “Netflix untuk video game”. Pertama kali diluncurkan pada tahun 2017, biaya bulanan memberi Anda akses ke beberapa ratus game, ditambah judul apa pun yang diterbitkan Microsoft. Anda kemudian dapat memainkan game-game itu tanpa batas waktu, selama itu tetap di perpustakaan. Selama beberapa tahun terakhir, layanan ini telah meledak dalam popularitas, mengklaim sekitar 23 juta anggota. Untuk studio indie yang merilis game pertamanya, itu banyak sekali pemain potensial.

“Di dalam adegan, masalah utama di sini hanyalah— [to] menonjol, karena ada persaingan besar di antara game indie. Dan juga ada pasar besar dari game triple-A yang selalu menarik semua perhatian,” kata Gritsay. “Motivasi utama di sini adalah untuk memberi tahu lebih banyak orang tentang permainan ini … Bagi kami, ini adalah kesempatan tunggal. Kami perlu mengambil setiap kemungkinan dan setiap kesempatan yang kami miliki.”

seorang pria melawan sekelompok musuh di sebuah gereja di diganti

Tangkapan layar: Studio Kucing Sedih

Sisi negatifnya di sini adalah bahwa muncul di Game Pass bisa dibilang dapat memotong potensi total penjualan. Pikirkan tentang ini: Jika sebuah film ada di Hulu atau HBO Max atau layanan streaming lainnya, mengapa Anda membayar untuk menyewanya melalui cara tradisional? Anda sudah dapat menontonnya secara “gratis”. Prinsip yang sama berlaku untuk game di perpustakaan game-on-demand.

Tetapi Gritsay mengatakan bahwa studio masih mendapatkan sesuatu yang berharga dari pengalaman tersebut, dan bahwa Game Pass “membantu” [boost sales] entah bagaimana.” Gritsay memang mengakui bahwa tidak ada data terbuka untuk hal semacam ini. (Microsoft tidak secara terbuka membagikan detail keuangan seputar perjanjian dengan pengembang. Tahun lalu, saat berbicara dengan The Verge, Spencer menggambarkan kesepakatan seperti itu sebagai “di mana-mana.”)

Ya, proyek ini jelas meningkat dalam beberapa bulan terakhir, dan tidak diragukan lagi mendapat dorongan dengan muncul di acara yang begitu terkenal. Tapi itu masih jalan panjang untuk dirilis—yang seolah-olah berakhir selama jendela “2022” yang luas dan tidak terdefinisi, yang selalu bisa berubah dalam sekejap. Dan saat ini, Sad Cat belum siap untuk membagikan lebih banyak game di luar cuplikan awal itu.

“Kami mengambilnya selangkah demi selangkah,” kata Zhdanovich.

Promo oke punya Data SGP 2020 – 2021. Hadiah terbesar lain-lain hadir diperhatikan dengan terstruktur melalui notifikasi yg kita umumkan di situs ini, lalu juga dapat ditanyakan kepada layanan LiveChat support kita yg tersedia 24 jam Online guna mengservis seluruh kepentingan antara bettor. Lanjut cepetan join, serta dapatkan diskon Lotere dan Kasino Online terbesar yg nyata di website kami.