E3 Semua-Digital Berantakan


Ilustrasi untuk artikel berjudul All-Digital E3 Was A Mess

Gambar: E3 / Kotaku

E3 lain telah datang dan pergi. Iklan multi-hari tahun ini untuk video game yang akan datang pasti…terjadi. Apakah itu sangat mengasyikkan? Tidak, bukan seperti yang kami harapkan. Apakah itu benar-benar mengerikan? Juga tidak. Namun karena gagal menemukan pijakannya di panggung serba digital, E3 2021 akhirnya menjadi pameran bagi banyak cara berbeda yang menjejalkan banyak pengumuman ke dalam satu minggu tidak terlalu masuk akal lagi. Pada minggu ini Layar terpisah, kita membahas apa yang salah.

Ash Parrish, John Walker (Fahey sakit, jadi kami memanggil penggantinya dari Inggris), dan saya memulai episode dengan nada positif, berbicara tentang permainan favorit kami di acara itu. Meskipun tidak ada yang membuat kaus kaki kami terlepas, kami tertarik dengan apa yang kami lihat PENGUNTUNG 2, Jantung Atom, Teluk Moonglow, Paralive, dan seluruh kekacauan indie lainnya. Oh, dan tentu saja, permainan pertunjukan kami: sandwich dari medan bintang cuplikan.

Kemudian kita beralih ke diskusi tentang format E3 2021 dan cara-cara aneh yang dicobanya untuk mengisi waktu di antara konferensi: olok-olok tuan rumah yang kaku, nostalgia boomer E3, panel pengembang, pers yang berbicara, wawancara influencer dengan waktu yang aneh, dan seterusnya. Sulit untuk mengatakan untuk siapa semua itu. Twitch chat jelas membencinya, tetapi Twitch chat membenci segalanya, yang akhirnya menjadi masalah tersendiri.

Akhirnya, kami berbicara tentang game dan pengumuman yang tidak dapat ditemukan tahun ini. Di mana Switch Pro? Metroid Perdana 4? Splatoon 3? Final Fantasy XVI? Bayonetta 3? Kami tidak tahu, tapi kami cukup yakin itu Hideki Kamiya akan memukuli kita karena bertanya.

Dapatkan MP3 sini dan simak kutipannya di bawah ini.


Abu: Untuk segmen ini, kita akan berbicara tentang: Apa sih E3 2021 itu? Apa itu tadi? Apa yang baru saja kita duduki selama seminggu … ish?

Yohanes: Kami tidak membutuhkan E3 sama sekali. Mari kita mulai dengan itu. E3 sama sekali tidak perlu. Seluruh industri lebih buruk untuk itu, dan jika itu hanya akan mati, itu akan menjadi hal yang baik. Saya memiliki perasaan yang mengerikan bahwa versi online tahun ini telah membuat semua orang memperhatikannya lagi.

Abu: Saya punya perasaan itu akan kembali dalam keadaan berkurang. Itu akan berjalan pincang selama beberapa tahun lagi sebelum mati dengan sangat lambat, kematian yang menyedihkan. Saya ingin secara pribadi pergi ke satu E3 secara pribadi hanya untuk mengatakan bahwa saya telah melakukannya. Itu tidak bisa mati sampai aku sampai di sana lebih dulu — hanya untuk melihat apa yang kalian bicarakan. Tapi Anda mungkin bisa percaya bahwa hal-hal itu akan ada secara digital lebih lama lagi.

Natan: Anda berbicara tentang sisi digitalnya, dan itulah elemen anehnya. Jika semua orang melakukan sesuatu secara digital dan menyelenggarakan acara mereka sendiri, lalu mengapa kita membutuhkan payung E3? Atau lebih tepatnya, mengapa kita membutuhkan organisasi E3 untuk terlibat di dalamnya? Apa yang sebenarnya mereka bawa selain dari beberapa penjadwalan aneh dan program pengisi yang bukan untuk siapa-siapa?

Abu: Maksudku, lapisan kehormatan. Semua orang memiliki acara industri. Seperti penyihir sialan memiliki organisasi profesional mereka sendiri di mana mereka pergi bertemu di suatu tempat entah bagaimana. Video game semacam itu, tetapi tidak pada tingkat profesionalisme yang sama, jadi mereka harus melakukan sesuatu.

Natan: Saya merasa acara kami di mana industri bertemu dengan cara itu adalah GDC, jadi E3 juga tidak harus mengisi ceruk itu. Ini semacam anggota tubuh sisa yang aneh pada saat ini — terutama mengingat cara mereka melakukannya tahun ini. Karena itu sangat banyak mereka menegaskan kembali diri mereka sebagai terlibat dalam segala hal. E3 tidak ada musim panas lalu karena alasan yang jelas, tapi saya pikir itu sudah cukup memicu “Apakah E3 mati?” bicara — dan Anda juga meminta Geoff Keighley pergi awal tahun itu — bahwa jika E3 tetap pergi satu tahun lagi, orang-orang akan seperti, “Oke jadi, sudah pasti mati.”

Tapi yang akhirnya kami dapatkan adalah E3 menjadi yang super detik terakhir dalam segala hal. Mereka tidak mengumumkan jadwal lengkap pertunjukan sampai—apa?—minggu sebelum pertunjukan dimulai? Dan saya tidak bisa cukup menekankan betapa anehnya pemrograman yang menyatukan pertunjukan itu. Anda memiliki konferensi utama, dan tentu saja Anda memilikinya karena untuk itulah semua orang muncul di E3. Dan kemudian di antara itu, Anda memiliki panel berkelanjutan yang tidak membawa apa pun ke pertunjukan. Mereka dipandu oleh orang-orang yang bekerja di berbagai bagian dari lingkup hosting dan influencer, tetapi rasanya seperti mereka hanya melakukan pekerjaan.

Di antara itu, Anda juga memiliki banyak hal nostalgia boomer sejarah E3 yang aneh, seperti GamesBeat melakukan penyelaman mendalam ke dalam sejarah E3, dan juga mereka memiliki sekelompok jurnalis pada hari terakhir berbicara tentang kenangan E3 favorit mereka. Sesuatu seperti itu berfungsi untuk podcast seperti ini di mana orang sudah tertarik dengan kepribadian tertentu yang ada, dan itulah yang membuat orang setuju dengan itu dan tertarik pada pengalaman pribadi. Tetapi jika Anda memiliki sekelompok orang yang tidak dikenal dan tidak diinvestasikan oleh audiens, audiens akan berkata, “Mengapa saya harus peduli? Saya tidak tahu orang-orang ini. Saya belum pernah ke hal ini. Saya tidak memiliki keterikatan dengan ini. ” E3 melakukan begitu banyak tahun ini.

Di sela-sela itu, mereka melakukan wawancara aneh yang tampaknya tidak pada tempatnya dengan Nadeshot, yang merupakan kepala organisasi esports bernama 100 Thieves. Itu aneh karena, sekali lagi, ini mungkin untuk audiens yang sama sekali berbeda dari semua barang nostalgia E3 yang aneh. Tapi mereka juga melakukannya! Mereka juga memiliki diskusi pengembang dan panel keragaman—yang bertujuan baik, tetapi tidak untuk salah satu dari dua audiens yang disebutkan di atas! Sementara itu, obrolan E3 Twitch sangat buruk, benar-benar mengerikan, jadi setiap kali ada penyebutan keragaman atau apa pun yang berkaitan dengannya, orang-orang hanya memuntahkan kotoran berbahaya sampai orang-orang yang menjalankan saluran E3 akhirnya mengetahui cara mengaktifkan mode emote-only di obrolan.

Abu: Dan itu juga tidak berjalan dengan baik.

Natan: Ya, orang-orang baru saja mengirim spam emotes yang sangat tidak sopan dan kejam. Ini juga tidak hanya terbatas pada Twitch. Orang-orang dilecehkan karena ini. Ketika orang-orang berada di panel yang tidak hanya berkaitan dengan video game baru terpanas, orang-orang akan mencari mereka di Twitter dan membanjiri sebutan mereka.

Bukan hanya ESA saja. Setiap perusahaan besar yang dihadirkan sepertinya tidak mengerti sama sekali atau tidak peduli dengan penanganan Twitch chat. Jadi hanya banjir toksisitas dan negativitas yang luar biasa ini, dan kemudian ketika orang memiliki kesempatan, seksisme, rasisme, dan kemampuan. Semua itu muncul. Obrolan memiliki moderator dalam beberapa kasus, tetapi mereka dimoderasi dengan sangat ringan sehingga tidak mungkin perusahaan dapat mengikuti 100.000+ orang.

Yohanes: Ini masalah karena E3 juga tidak bertanggung jawab. Mereka sama sekali tidak peduli tentang hal ini. Jika tidak, mereka akan membuat perubahan proaktif dalam industri. ESA tidak akan hanya sesekali mengambil bendera dan meletakkannya lagi. Mereka akan mencoba mengubah sesuatu atau melakukan sesuatu. Itu hanya dilakukan sebagai pelapis, dan kemudian mereka melemparkan orang-orang itu ke serigala.


Untuk semua itu dan lebih banyak lagi, lihat episodenya. Episode baru turun setiap hari Jumat, dan jangan lupa untuk menyukai dan berlangganan Podcast Apple, Spotify, atau Mesin penjahit. Juga, jika Anda merasa sangat ingin, tinggalkan ulasan, dan Anda selalu dapat menghubungi kami di [email protected] jika Anda memiliki pertanyaan atau menyarankan topik. Jika Anda ingin meneriaki kami secara langsung, Anda dapat menghubungi kami di Twitter: Ash is @adashtra, Fahey adalah @PamanFahey, dan Nathan adalah @Vahn16. Sampai jumpa minggu depan!


Diskon besar Result SGP 2020 – 2021. Prediksi terbaru yang lain hadir diperhatikan dengan terstruktur melalui pemberitahuan yg kami tempatkan pada web tersebut, serta juga bisa dichat kepada petugas LiveChat support kami yang siaga 24 jam On-line dapat meladeni segala keperluan antara bettor. Lanjut secepatnya daftar, dan dapatkan hadiah Buntut dan Kasino On the internet terbesar yang wujud di tempat kita.