Bagaimana Rasio KDA Dihitung Di Halo Infinite


Seorang prajurit Spartan merah berlari melintasi konstruksi pendahulu pada hari burung biru dalam mode multipemain Halo Infinite.

Tangkapan layar: 343 Industri

Jika Anda memainkan salah satu dari Halo Tak Terbatasbaru-baru ini tidak-a-betas, Anda mungkin melihat angka yang cukup tinggi dalam rasio pembunuhan-kematian-bantuan (KDA) postmortem Anda. Dan jika Anda, seperti saya, bingung dengan matematika seperti pembagian panjang, Anda mungkin berpikir, Dingin! …Jadi apa maksudnya?

KDA adalah metrik yang mengukur kinerja Anda dalam permainan kompetitif. Di sebagian besar, ini adalah persamaan formula berdasarkan pembunuhan, kematian, dan bantuan Anda selama pertandingan. Jika Anda mencoba-coba penembak orang pertama, Anda akan tahu bahwa itu adalah statistik pertama yang Anda periksa selama rundown pasca-pertandingan—lebih penting daripada hasil apakah tim Anda menang atau kalah (katanya, dengan jelas menunjukkan pantatnya yang buruk. pemain tim).

Jadi apa artinya ini bagi Anda? Halo Tak Terbatas angka? Versi singkat: KDA di Halo Tak Terbatas dihitung persis sama seperti di Halo 5: Wali, per pengembang 343 Industri. Yang mana, kata desainer multipemain utama Andrew Witts Kotaku, adalah (Kills + Assists/3) – Kematian).

Ya, aku di sana bersamamu: Hah? Inilah Witts: “Sebuah Assist dihitung sebagai .3333 dari pembunuhan.”

Sementara sama dengan Halo 5, itu adalah perbedaan yang mencolok dari cara penghitungan KDA selama beberapa entri sebelumnya, termasuk pada ketinggian Lingkaran cahayapopularitasnya, ketika itu lebih “KD” daripada “KDA.” Selama masa kejayaan Halo 3, rasionya adalah spread sederhana. Anda mengambil pembunuhan Anda, Anda mengurangi kematian Anda, dan voila, matematika mudah. Anda mengakhiri setiap pertandingan dengan angka bulat yang bagus yang menunjukkan, dengan pasti, seberapa baik atau tidaknya performa Anda.

Tetapi Halo Tak Terbatas (dan, sebelum itu, Halo 5) mengubah skrip. Di akhir setiap pertandingan, Anda akan melihat angka yang mungkin tidak langsung masuk akal: Ini cukup sering positif, yang tampaknya secara matematis tidak mungkin, dan itu hampir selalu diikuti oleh serangkaian desimal. Itu, menurut 343, sebagian besar dirancang untuk memperhitungkan pentingnya assist.

“Kami melihat nilai dalam menceritakan kisah tentang bagaimana Assist berkontribusi pada kesuksesan pertandingan secara keseluruhan,” kata Witts kepada kami. (Sebagai seseorang yang terus-menerus mendapatkan pembunuhannya dicuri oleh brengsek yang mengerti cara menggunakan tusuk sate sialan itu, ya saya setuju. Bantuan adalah penting.)

Baca selengkapnya: Saya Tidak Percaya Kami Masih Berdebat Lingkaran cahayaBantuan Tujuan

Halo Tak Terbatas adalah dijadwalkan untuk rilis 8 Desember untuk Xbox dan PC, dengan peluncuran multipemainnya sebagai mode free-to-play terpisah, yang pertama untuk seri ini. Tak terbatas jelas menemukan kembali roda dengan cara yang tak terhitung jumlahnya, tetapi tetap saja benar-benar terasa seperti yang lebih tua, klasik Lingkaran cahaya, berkat keseimbangan yang disetel dengan baik dan bidang permainan yang tak tergoyahkan yang belum ada dalam seri game selama lebih dari satu dekade. Tapi meskipun Tak terbataskesamaan dengan Lingkaran cahayamasa lalu, tidak ada rencana untuk menerapkan a Halo 3-gaya metrik “KD mentah”, kata Witts. Anda harus melakukan matematika itu sendiri.

Permainan harian Keluaran SGP 2020 – 2021. Cashback khusus lainnya hadir diperhatikan secara terjadwal lewat iklan yang kita letakkan dalam laman tersebut, lalu juga bisa dichat kepada teknisi LiveChat support kami yg menunggu 24 jam On-line untuk mengservis seluruh maksud para pemain. Mari buruan gabung, & menangkan prize Lotere & Live Casino On-line terbesar yang nyata di lokasi kami.