Animasi Umat Manusia Terlalu Lambat


umat manusia

Gambar: Manusia

umat manusia memiliki banyak bersenang-senang, ide menarik untuk menyegarkan genre 4X. Tetapi beberapa dari ide itu mungkin sulit untuk dihargai ketika Anda terjebak di layar menu menunggu Anda unit sialan untuk melanjutkan.

Saya dipratinjau umat manusia tahun lalu, kembali sebelum permainan akhir atau sistem utama seperti diplomasi bahkan bisa dimainkan. Dan meskipun senang melihat banyak peningkatan di seluruh papan, ada satu sisi permainan yang sangat membutuhkan peningkatan. Suka, ini harus segera diperbaiki semacam peningkatan.

Lihat itu. Itu gerakan tingkat glasial. Kita berbicara lebih dari 8 detik untuk satu unit untuk berlari santai di garis pantai.

Saya tahu mungkin tampak aneh bahwa saya mengeluh tentang satu unit yang membutuhkan waktu 8 atau 10 detik untuk melakukan satu gerakan, tetapi pikirkan apa artinya itu dalam skala. Ini adalah satu unit membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melakukan hal itu, jauh sebelum Anda berada di akhir permainan dengan banyak bidang, kota, dan pos terdepan untuk dikelola. Anda akan mengontrol ratusan unit ini secara reguler umat manusia kampanye — yang cukup singkat dengan Peradabanstandar pada 300 putaran. Sekarang bayangkan animasi lambat di setiap unit yang ingin berpindah dari satu bagian peta ke bagian lain. Ulangi tindakan itu di banyak pasukan yang Anda miliki.

Tapi yang paling menyebalkan di sini adalah masalah Amplitude, pengembang di belakang umat manusia, pernah dihadapi sebelumnya. Bukan hanya dengan umat manusia — meskipun pengguna jelas sedikit kesal karenanya, cukup bahwa mereka membuat utas tentang itu berbulan-bulan sebelum rilis – tetapi dengan game lama Amplitude juga.

Yang lucu adalah Amplitude benar-benar mencoba mengatasi ini untuk pertempuran, menambahkan slider “Battle Animation Speed”. Itu keren! Itu standar. Tetapi mengapa tidak memasukkannya ke dalam peta kampanye juga?

Gambar untuk artikel berjudul Animasi Manusia Terlalu Lambat

Gambar: Manusia

Masalah besar dengan banyak game 4X — terutama untuk pemain baru — adalah gesekan. Ada begitu banyak sistem, sedikit jargon, aturan tak tertulis, dan mekanisme yang harus Anda pelajari sambil jalan. Desain yang baik memungkinkan Anda berkonsentrasi pada hal-hal itu, menghilangkan hambatan apa pun sehingga Anda fokus pada gerakan yang ingin Anda lakukan.

Dan untuk bersikap adil: Anda benar-benar kehilangan sedikit pesona ketika unit era neolitik Anda berteleportasi melintasi peta dengan kecepatan warp. Tapi akhirnya semua game 4X sampai ke tahap di mana Anda ingin mengelola kerajaan Anda, bukan menontonnya. umat manusiaEndgame memiliki cukup banyak masalah untuk menghindari masalah yang sama Peradaban wajah. Itu tidak perlu menambahkannya dengan memaksa Anda untuk mengarungi gerakan unit yang tidak perlu juga.

Saya masih ingin menghabiskan lebih banyak waktu dengan umat manusia, jika hanya karena saya telah mengikuti pekerjaan Amplitude selama bertahun-tahun. umat manusia memiliki banyak cinta untuk genre ini, dan ini sangat bagus untuk penggemar permainan papan (Permadani dan Melalui Abad datang ke pikiran). Tapi terkadang hal-hal kecil itulah yang dapat merusak pengalaman Anda, jadi dengan sedikit keberuntungan, para pengembang akan membiarkan kami memindahkan pasukan kami dengan sedikit lebih tergesa-gesa.

BACA SELENGKAPNYA:

MANUSIA: ULASAN KOTAKU

Cerita ini awalnya muncul di Kotaku Australia.

Promo mantap Pengeluaran SGP 2020 – 2021. Hadiah spesial lainnya tampak dipandang secara terstruktur via pengumuman yang kami lampirkan pada laman ini, serta juga dapat ditanyakan pada layanan LiveChat pendukung kita yang tersedia 24 jam Online guna melayani semua maksud para pengunjung. Ayo cepetan sign-up, serta ambil promo Lotre & Live Casino Online terhebat yang tampil di lokasi kami.